Amer Béton Intégrale

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Noiro et Blanko, deux orphelins, vivent dans les rues de Takara. Malgré leur jeune âge, ils survivent dans ce quartier dominé par la pauvreté, la corruption et la violence. Ensemble, ils tiennent tête à un groupe de yakusa bien déterminé à asseoir leur domination sur la ville. La lutte pour la survie du quartier sera âpre et est loin d’être gagnée d’avance…

L'avis de Margot Baldassi

Jamais l’âme d’une ville n’a aussi bien été mise en scène que dans les cases de cette BD nippone, si ce n’est dans sa magnifique adaptation animée en 2006. Treasure Town est à la fois décor, terrain de jeu, objet d’étude, allégorie et sujet crucial de ce chef d’oeuvre. C’est une cité asiatique fantasmée, tant nerveuse que décadente, aussi dangereuse qu’attachante. Déchirées au cœur d’un projet urbanistique démesuré qui plane sur la ville comme un fantôme, différentes factions de protagonistes se croisent ou s’écharpent pour tenter de survivre et de maintenir l’énergie locale.

Entre courses poursuites sur les toits de la ville et repos à l’orée d’un pont miteux, tous les moyens sont bons pour parcourir les ruelles tentaculaires et surchargées de Treasure Town avant son extinction. De la jungle au monstre, aucune métaphore ne suffirait à décrire la personnalité et le sale caractère de cette figure urbaine excentrique. Bref, si vous deviez visiter une seule métropole avant de mourir, choisissez Treasure Town.

On en a parlé sur pop-up urbain :
Treasure Town dans « Amer Béton » : la ville entre factions et attractions

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