Paris 1800
Catégorie : Jeux de société Tags : David-Sean Thomas, Haussmann, Mathieu Fernandez, Stephen Thomas
Ce jeu, pour 2 à 4 joueurs, propose d’incarner les grandes figures du XIXe siècle pour réécrire l’histoire architecturale et urbaine de Paris. Selon les personnages incarnés, les joueurs devront agrandir la capitale, élargir ses boulevards, créer des monuments de fer et de verre ou, au contraire, préserver les vieux quartiers des ambitions bourgeoises en soulevant le peuple parisien.
L'avis de Philippe Gargov
Le monde de Paris 1800 se divise en deux catégories : ceux qui ont le revolver chargé, et ceux qui creusent de grandes percées à travers la capitale. Car comme son nom l’indique, le jeu prend ancrage dans l’une des périodes les plus fondamentales de l’urbanisme contemporain, c’est-à-dire aux prémices du Paris haussmannien tel qu’on le connaît aujourd'hui.
Plus qu’un jeu historique, Paris 1800 invite à réécrire l’Histoire en choisissant son camp : celui du Préfet et de ses sbires (les “Modernes”, dont l’objectif est donc de transformer Paris à grands renforts de percées et de monuments imposants), ou celui des “Romantiques”, représentés par de grandes figures de l’art ou de la politique. Cette distinction a d’ailleurs son importance dans les règles, puisqu'un seul joueur joue le rôle du Baron, tandis que les Romantiques peuvent être joués à un, deux ou trois joueurs. Un gameplay semi-coopératif, qui offre de belles heures de jeu. Mais au-delà du seul plaisir ludique, Paris 1800 se révèle être un véritable manuel d’introduction à l’épistémologie de la ville moderne.
On en a parlé sur pop-up urbain :
Déjouer Haussmann, rejouer Paris : entretien avec les auteurs de Paris 1800